Discussion générale sur Splatoon

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Kerouz
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Re: Discussion générale sur Splatoon

Messagepar Kerouz » 30 Avr 2016, 11:29

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Mais, qu'est-ce qui vient d'être annoncé ce matin..? :hum:

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Quenca
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Re: Discussion générale sur Splatoon

Messagepar Quenca » 25 Mar 2017, 14:03

Bon, petit point sur Splatoon 2 car on a pu tester le Global Test Fire :

- C'est plus beau que sur Wii U graphiquement (et avec moins d'aliasing notamment)
- Les 4 armes disponibles sont très sympa et plus techniques que sur Wii U, genre le Rouleau c'est plus compliqué à jouer par exemple et y'a des mécaniques intéressantes comme le fait d'accélérer un peu plus au fur et à mesure que tu peints sans t'arrêter. Le tire en vertical quand tu sautes c'est mieux car ça demande plus de difficulté pour toucher quelqu'un. Et c'est des petits trucs comme ça sur les 4 armes dispo (genre le snipe ne perds pas immédiatement sa recharger, le Double Encreur tu peux dash, etc...)
- Très fun, bonnes musiques
- Réglage de la sensibilité du gyroscope
- Les deux maps sont sympa bien que le cadre est un peu le même comparé au Global Test Fire du 1 où y'avait deux ambiances vraiment très différente (Douce Brise en plein air et Encrepôt à l'intérieur)
-La carte est catastrophique, c'est trop compliqué et trop long pour sauter sur un allier ou revenir au spawn. Il faut faire X, puis ensuite choisir une direction avec la flèche qui correspond à un allier ou le spawn, maintenir et appuyer sur A. C'est le bordel et c'est vraiment pas pratique
- Les nouveaux ulti' sont beaucoup mieux que dans le 1 car ils sont beaucoup moins dévastateurs
- Avec les deux map, impossible de bloquer vraiment au spawn l'adversaire
- Aucun lag même contre un Jap

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